魔兽世界8.0塔罗克怎么打 塔罗克技能机制及打法
文章来源:中山文学网 | 2020-07-12
魔兽世界8.0塔罗克怎么打 塔罗克技能机制及打法
在魔兽世界8.0中,塔罗克Taloc作为第一个团本奥迪尔的看门Boss,相对于2345号Boss而言对团队配合要求更高,那么8.0塔罗克怎么打?下面带来塔罗克技能机制及打法攻略,希望对大家有所帮助。
塔罗克技能机制及打法攻略:
技能机制
第一阶段:被腐蚀的构造体[60%~35%]
赤红迸发20 血色静电65 硬化血脉90 变大的心脏95 鲜血大槌100 取回战槌
1.赤红迸发(3人)
塔罗克的鲜血魔法导致他的敌人从体内爆出血浆,造成57948点暗影伤害,并每2秒制造一次鲜血风暴,持续4秒。
●鲜血风暴:鲜血魔法如雷雨般汇聚,对其范围内的玩家每1秒造成19926点暗影伤害。
2.鲜血大槌
塔罗克冲向他的当前目标,用大槌猛击地面,对30码内的目标造成132424点暗影伤害并将其击退。目标距离冲击点越远,受到的伤害越低。另外,大槌还会吸收18码内的鲜血风暴。
●取回战槌:塔罗克冲向他的鲜血大槌,对沿途的敌人造成66145点物理伤害,并将其击退。
3.血色静电
充能的鲜血魔法飞弹从塔罗克身边飞出,对沿途的玩家造成66149点暗影伤害并将其击退。
4.硬化血脉(史诗难度)(10人)
塔罗克的鲜血魔法使敌人的血脉硬化受阻,移动速度逐渐降低,持续6秒。之后敌人会发生爆炸,每个目标对8码内的玩家造成82765点暗影伤害。
5.变大的心脏(史诗难度)
塔罗克占据一个敌人的心,并将827609点暗影伤害并分摊到目标周围8码内的所有玩家身上。
第二阶段:破灭沉降梯[35%]
1.能源关闭
塔罗克的能量降低,鲜血淌满竞技场。能量降低期间塔罗克将会关闭且无法移动,受到的所有伤害降低99%。
2.奥迪尔防御射线
聚焦竞技场投射的能量光线,对其中的玩家每0.2秒造成115871点暗影伤害。
3.凝结之血
●鲜血泥潭:凝结之血不断在路径上留下鲜血风暴。
●鲜血风暴:鲜血魔法如雷雨般汇聚,对其范围内的玩家每1秒造成19926点暗影伤害。
4.爆裂水滴
●易爆材料:爆裂水滴接触目标后会引爆,对半径5码内的所有敌人造成82754点火焰伤害并将其击退。
第三阶段:被腐蚀的构造体[35%~0%]
1.赤红迸发(5人)
塔罗克的鲜血魔法导致他的敌人从体内爆出血浆,造成57948点暗影伤害,并每2秒制造一次鲜血风暴,持续4秒。
●鲜血风暴:鲜血魔法如雷雨般汇聚,对其范围内的玩家每1秒造成19926点暗影伤害。
2.鲜血大槌
塔罗克冲向他的当前目标,用大槌猛击地面,对30码内的目标造成132424点暗影伤害并将其击退。目标距离冲击点越远,受到的伤害越低。另外,大槌还会吸收18码内的鲜血风暴。
●取回战槌:塔罗克冲向他的鲜血大槌,对沿途的敌人造成66145点物理伤害,并将其击退。
3.血色静电
充能的鲜血魔法飞弹从塔罗克身边飞出,对沿途的玩家造成66149点暗影伤害并将其击退。
4.硬化血脉(史诗难度)(10人)
塔罗克的鲜血魔法使敌人的血脉硬化受阻,移动速度逐渐降低,持续6秒。之后敌人会发生爆炸,每个目标对8码内的玩家造成82765点暗影伤害。
5.变大的心脏(史诗难度)
塔罗克占据一个敌人的心,并将827609点暗影伤害并分摊到目标周围8码内的所有玩家身上。
6.爆裂水滴
●易爆材料:爆裂水滴接触目标后会引爆,对半径5码内的所有敌人造成82754点火焰伤害并将其击退。
团队组成(M)
坦克:防骑/DK/武僧,2名或3名;
治疗:神牧(团刷)/萨满(非站定大招)/奶僧(非站定大招+坦克指定治疗)/戒律(全团盾)/奶骑(自由祝福 硬化血脉),4名或5名;
近战:;
远程:;
以拥有无敌/冰箱/斗篷/魔法罩职业为优。
战术安排
第一阶段:
战术跑位图:
解析:
1.必须要利用好 鲜血大槌 消15码内血池的特性,左侧9点为集中放水区域,而且一定要让血池的圆心相切;
2.由于硬化血脉前后都没有 赤色迸发 的点名,所以可以提前小范围分散;
3.以每轮 鲜血大槌 为一轮循环:
第一轮,人群在6点,Boss在12点, 赤红迸发 放9点,躲避 鲜血大槌 在3点;
第二轮,此时人群在第一轮的3点位置,Boss已冲锋至第一轮的9点位置砸 鲜血大槌 ,所以更改定义,此时以Boss新的位置为12点,人群为新的6点(人群可以不需要调整位置移动), 赤红迸发 放到新的9点(第一轮6点),躲避第二轮 鲜血大槌 去新的3点(第一轮12点);
第三轮,以此类推,每过一轮,Boss位置逆时针走90度,其他位置对应改变。
抬血减伤:
1.每一轮 硬化血脉 时,由于人群分散而且紧接 鲜血大槌 所以比必须开启大招抬血+减伤:萨满/奶僧/戒律/奶骑+LINK/集结 奶骑+集结 神牧/奶德+自身减伤 4抬++自身减伤,至少分4轮抬血;
2.每一轮 鲜血大槌 慢慢加血即可。
第二阶段:
战术跑位图:
解析:
凝结之血 会每隔一段时间在所在位置刷一个血池,出血池后坦克按一个方向拉走一步即可;
副坦预警确保团队所在位置安全,届时场地上会有标记,按标记提醒团队站位;
治疗P2没有压力,辅助输出凝结之血/爆裂水滴,出血池时近战可能短时间吃到血池伤害,适时硬刷。
第三阶段:
战术跑位图(P3场地实际面积比P1大倍):
解析:
1.落地开英勇,开Link,开抬血技能,dps集火秒掉P2剩下的1只 凝结之血 ;
2.前3轮 赤色迸发 全部放到场地左半场,只要中间空出足够的区域用于分散应对 硬化血脉 即可;
3.第三阶段被点名 赤色迸发 时,直接使用冰箱/无敌/斗篷/魔法罩技能解除点名;
3. 硬化血脉 提前适度分散;
4. 鲜血大槌 到全团中场集中刷血;
5.坦克只要消掉边缘的血池即可。
时间轴
近战DPS
第一阶段:
技能应对:
赤红迸发 :
被点名就往左手边标记区域跑,3秒跑路时间,此后每2秒放一滩血水,一共4滩,要注意!由于4滩水之间间隔2秒,一定要控制移动速度,让血水的圆心挨着上一滩水的边缘,节约场地。Tips:第一轮点名,可以使用无敌/斗篷/魔法罩消除,仅限P1第一轮点名。
硬化血脉(史诗) :
被点名就往指定的方向分散,合理使用位移技能。
血色静电 :
类似阿格拉玛,但是并没有那么明确的只向正面方向释放,所以能躲尽量躲,史诗模式下,该技能与硬化血脉会形成combo,有治疗压力;
鲜血大槌 :
Boss满能量,坦克头上出现标记时,向右往远离坦克的方向去集中,不要贪输出。
取回战槌 :
在Boss取回战槌之前,不要站在Boss和战槌的连线上,冲锋必秒。
输出窗口:
除被点名 赤红迸发 、 硬化血脉(史诗) ,以及Boss满能量释放 鲜血大槌 ,均为输出窗口期。
Boss开场后,33秒第一次满能量,此后因为 鲜血大锤 和 取回战槌 的耗时,间隔变为1分钟。而真正可以站桩爆发安心输出的时间段就是 鲜血大锤 后到 取回战槌 前的10秒。
时间轴:
根据能量划分技能释放大致如下:
赤红迸发20 血色静电65 硬化血脉90 变大的心脏95 鲜血大槌100 取回战槌。
也就意味着开场偷药的情况下,类似延时之力类药水(效果60s)可以覆盖到第一次站桩输出,而第二次开启爆发的时间点,应为第二次 鲜血大锤 之后,而新版药水只有25秒,刚好覆盖不到。
第二阶段:
技能应对:
奥迪尔防御射线 :
集体移动,有预警专员负责通告安全位置;
凝结之血 :
集火击杀,由于 凝结之血 有 鲜血风暴 技能,所以需要将自己的晕眩技能根据战术安排的控制链按顺序打出去;
爆裂水滴 :
由高机动副坦和远程点杀,近战不要去蹭。
输出窗口:
第二阶段全程和主坦克一起移动一起站位,要求必须在下一个 凝结之血 出现前,也就是20秒内,击杀当前的 凝结之血 。
时间轴:
整个P2持续90秒,每20秒刷新一只 凝结之血 ,共刷5只,每只 凝结之血 间隔期刷新只 爆裂水滴 。
P2没有具体技能的时间轴,扰乱跑位和输出的因素一般为 奥迪尔防御射线 和未处理好进入近战范围的 爆裂水滴 ,DPS压力在于如何在连续的4个20秒内击杀 凝结之血 。刷新的第五只 凝结之血 由于转阶段只剩10秒,基本没有时间在电梯上输出,只能被留到第三阶段。
第三阶段:
技能应对:
凝结之血 :提前跳离电梯,落地后优先击杀。
赤红迸发 :第三阶段被点名 赤色迸发 时,直接使用冰箱/无敌/斗篷/魔法罩技能解除点名;
爆裂水滴 :对近战而言,躲,别主动去撞;
硬化血脉 :提前分散;
鲜血大槌 :去中场和远程治疗一起站位。
输出窗口:
进入第三阶段前5秒,需要全团主动跳下台子,否则会被Boss拽到场地中央和第五个 凝结之血 一起感受 鲜血风暴 。于此同时,进入P3的3秒内,Boss会点名第一次 赤红迸发 ,所以为了防止 凝结之血 造成过多血池,并尽快进入P3的正常循环,需要在落地之后开启 英勇 以及个人爆发技能,以最快速度处理掉最后一只 凝结之血 。
其他的输出窗口与第一阶段一致。
远程DPS
第一阶段:
技能应对:
赤红迸发 :
被点名就往左手边标记区域跑,3秒跑路时间,此后每2秒放一滩血水,一共4滩,要注意!由于4滩水之间间隔2秒,一定要控制移动速度,让血水的圆心挨着上一滩水的边缘,节约场地。Tips:第一轮点名,可以使用冰箱消除,仅限P1第一轮点名。
硬化血脉(史诗) :
被点名就往指定的方向分散,合理使用位移技能。
血色静电 :
类似阿格拉玛,但是并没有那么明确的只向正面方向释放,所以能躲尽量躲,史诗模式下,该技能与硬化血脉会形成combo,有治疗压力;
鲜血大槌 :
Boss满能量,坦克头上出现标记时,向右往远离坦克的方向去集中,不要贪输出。
取回战槌 :
在Boss取回战槌之前,不要站在Boss和战槌的连线上,冲锋必秒。
输出窗口:
除被点名 赤红迸发 、 硬化血脉(史诗) ,以及Boss满能量释放 鲜血大槌 ,均为输出窗口期。
Boss开场后,33秒第一次满能量,此后因为 鲜血大锤 和 取回战槌 的耗时,间隔变为1分钟。而真正可以站桩爆发安心输出的时间段就是 鲜血大锤 后到 取回战槌 前的10秒。
时间轴:
根据能量划分技能释放大致如下:
赤红迸发20 血色静电65 硬化血脉90 变大的心脏95 鲜血大槌100 取回战槌。
也就意味着开场偷药的情况下,类似延时之力类药水(效果60s)可以覆盖到第一次站桩输出,而第二次开启爆发的时间点,应为第二次 鲜血大锤 之后,而新版药水只有25秒,刚好覆盖不到。
第二阶段:
技能应对:
奥迪尔防御射线 :
集体移动,有预警专员负责通告安全位置;
凝结之血 :
集火击杀,由于 凝结之血 有 鲜血风暴 技能,所以需要将自己的晕眩技能根据战术安排的控制链按顺序打出去;
爆裂水滴 :
由高机动副坦和远程点杀,如果被怪近身,马上远离。
输出窗口:
第二阶段全程和主坦克一起移动一起站位,要求必须在下一个 凝结之血 出现前,也就是20秒内,击杀当前的 凝结之血 。
时间轴:
整个P2持续90秒,每20秒刷新一只 凝结之血 ,共刷5只,每只 凝结之血 间隔期刷新只 爆裂水滴 。
P2没有具体技能的时间轴,扰乱跑位和输出的因素一般为 奥迪尔防御射线 和未处理好进入近战范围的 爆裂水滴 ,DPS压力在于如何在连续的4个20秒内击杀 凝结之血 。刷新的第五只 凝结之血 由于转阶段只剩10秒,基本没有时间在电梯上输出,只能被留到第三阶段。
第三阶段:
技能应对:
凝结之血 :提前跳离电梯,落地后优先击杀。
赤红迸发 :第三阶段被点名 赤色迸发 时,直接使用冰箱技能解除点名;
爆裂水滴 :对近战而言,躲,别主动去撞;
硬化血脉 :提前分散;
鲜血大槌 :去中场和远程治疗一起站位。
输出窗口:
进入第三阶段前5秒,需要全团主动跳下台子,否则会被Boss拽到场地中央和第五个 凝结之血 一起感受 鲜血风暴 。于此同时,进入P3的3秒内,Boss会点名第一次 赤红迸发 ,所以为了防止 凝结之血 造成过多血池,并尽快进入P3的正常循环,需要在落地之后开启 英勇 以及个人爆发技能,以最快速度处理掉最后一只 凝结之血 。
其他的输出窗口与第一阶段一致。
治疗
第一阶段:
技能应对:
赤红迸发 :
被点名就往左手边标记区域跑,3秒跑路时间,此后每2秒放一滩血水,一共4滩,要注意!由于4滩水之间间隔2秒,一定要控制移动速度,让血水的圆心挨着上一滩水的边缘,节约场地。Tips:第一轮点名,可以使用无敌消除,仅限P1第一轮点名。
硬化血脉(史诗) :
被点名就往指定的方向分散,合理使用位移技能。
血色静电 :
类似阿格拉玛,但是并没有那么明确的只向正面方向释放,所以能躲尽量躲,史诗模式下,该技能与硬化血脉会形成combo,有治疗压力;
鲜血大槌 :
Boss满能量,坦克头上出现标记时,向右往远离坦克的方向去集中,不要贪输出。
取回战槌 :
在Boss取回战槌之前,不要站在Boss和战槌的连线上,冲锋必秒。
治疗压力点:
第一阶段被点名 赤色迸发 的3人, 硬化血脉 6秒后半团半血以及 鲜血大槌 AOE的全团半血。
时间轴:
根据能量划分技能释放大致如下:
赤红迸发20 血色静电65 硬化血脉90 变大的心脏95 鲜血大槌100 取回战槌。
由于P2不需要覆盖减伤抬血,也就意味着所有技能CD都有90秒的冷却时间,对于第一阶段的3次 硬化血脉 的群体可以依次覆盖大技能减伤抬血。对于 鲜血大槌 的群体掉血,由于是集中站位,外加此后10多秒真空期,可以靠治疗慢慢把血回上来。
第二阶段:
技能应对:
奥迪尔防御射线 :
集体移动,有预警专员负责通告安全位置;
凝结之血 :
集火击杀,由于 凝结之血 有 鲜血风暴 技能,所以需要将自己的晕眩技能根据战术安排的控制链按顺序打出去;
爆裂水滴 :
由高机动副坦和远程点杀,躲着点。
治疗压力点:
第二阶段全程和主坦克一起移动一起站位,P2除当前坦的伤害和近战可能蹭到血池的伤害,治疗压力非常小,可以用来回蓝。但是由于要求必须在下一个 凝结之血 出现前,也就是20秒内,击杀当前的 凝结之血 ,所以治疗可以帮忙输出小怪。
时间轴:
整个P2持续90秒,每20秒刷新一只 凝结之血 ,共刷5只,每只 凝结之血 间隔期刷新只 爆裂水滴 。
P2没有具体技能的时间轴,扰乱跑位和输出的因素一般为 奥迪尔防御射线 和未处理好进入近战范围的 爆裂水滴 ,当然如果防御射线扫到人或者爆裂水滴炸飞人,这都是没得救的,与治疗无关。
第三阶段:
技能应对:
凝结之血 :提前跳离电梯,落地后优先击杀。
赤红迸发 :第三阶段被点名 赤色迸发 时,直接使用冰箱/无敌/斗篷/魔法罩技能解除点名;
爆裂水滴 :对近战而言,躲,别主动去撞;
硬化血脉 :提前分散;
鲜血大槌 :去中场一起站位。
治疗压力点:
进入第三阶段前5秒,需要全团主动跳下台子,否则会被Boss拽到场地中央和第五个 凝结之血 一起感受 鲜血风暴 。于此同时,进入P3的3秒内,Boss会点名第一次 赤红迸发 ,共点5人,所以治疗压力最大的时间点就是P2进P3的那10来秒,所以在这个既需要站定加血又需要移动跑血水的时间点,我们需要覆盖一到两个不需要站定就能抬血的技能,比如还魂术+灵魂链接+奶潮。此时由于压力较大,治疗职业自身也可以开启小技能加大治疗输出。
经过P2-P3转阶段后,第一轮硬化血脉也会到来的非常早,所以这轮技能需要继续开启抬血减伤,只要熬过这轮,P3就跟P1一样进入正常循环了。
坦克
第一阶段:
技能应对:
变大的心脏(史诗) :
在硬化血脉之后紧接着释放,一定要开启减伤技能单吃,这里防骑和DKT和武僧是不需要换T的,否则每一轮循环就得换T。
鲜血大槌 :
Boss满能量,坦克头上出现标记时,马上判断出15码半径的血池中心在那,开启个人减伤,站到血池里面,等Boss冲锋过来之后,马上用位移技能离开。
取回战槌 :
在Boss取回战槌之前,不要站在Boss和战槌的连线上。
自保压力点:
变大的心脏 可以要团队给一个减伤,配合自身减伤,降低收到的伤害量,如果血线危险去处理 鲜血大槌 很容易扑街。
时间轴:
根据能量划分技能释放大致如下:
赤红迸发20 血色静电65 硬化血脉90 变大的心脏95 鲜血大槌100 取回战槌。
第二阶段:
技能应对:
奥迪尔防御射线 :
副坦克做预警员,头顶标记带全团位置;
凝结之血 :
主坦克拉好,只有当它放血池之后再移动,否则场地将不够用;
爆裂水滴 :
该阶段交给远程减速击杀,除非特殊情况,不管。
操作建议:
第二阶段全团和主坦克一起移动一起站位,切忌移动幅度过大,既浪费dps又浪费场地。小怪坦DKT最合适,可以抓。时刻关注预警坦克的站位,找他的位置把全团带过去。
时间轴:
整个P2持续90秒,每20秒刷新一只 凝结之血 ,共刷5只,每只 凝结之血 间隔期刷新只 爆裂水滴 。
第三阶段:
技能应对:
凝结之血 :一定要提前跳离电梯,然后把被定在中场的 凝结之血 抓到边上来(DKT),此时副坦先接Boss就位。
爆裂水滴 :高机动副坦满场找水滴去撞。
硬化血脉 :同P1;
鲜血大槌 :同P1.
操作建议:
进入第三阶段前5秒,需要全团主动跳下台子,否则会被Boss拽到场地中央和第五个 凝结之血 一起感受 鲜血风暴 。于此同时,进入P3的3秒内,Boss会点名第一次 赤红迸发 ,共点5人,所以治疗压力最大的时间点就是P2进P3的那10来秒,所以在这个时间点,坦克应根据自身血量情况开启小减伤。
经过P2-P3转阶段后, 变大的心脏 也会到来的非常早,所以千万不要因为忙乱而忘记开启大减伤,只要熬过这轮,P3就跟P1一样进入正常循环了。
灭团点
第一阶段:
1. 赤色迸发 点名没有及时处理/没有处理到位 场地被浪费,无法顺利地应对 硬化血脉 增加额外的治疗压力+后续循环的 赤色迸发 无法合理处理,最终崩团;
2. 鲜血大槌 近战没有跑离被秒杀, 取回战槌 路径没有躲开被秒杀,P1只要减员就意味着团灭:P3因DPS不足 P2转P3DPS/治疗不足团灭,P3场地不够用(DPS不足)团灭;
3. 血色静电 击中后击飞进血池,或击飞后血量不满,被后续的 硬化血脉 combo减员;
4. 硬化血脉 没有及时分散,6秒移动时间没有分散开,相爱相杀,灭团原因同上,P1不能减员;
5. 变大的心脏 坦克没开减伤,被秒。
第二阶段:
1.被 奥迪尔防御射线 扫死;
2. 爆裂水滴 近身爆炸后从电梯上被击飞下去;
3.站在血水里挂机?
第三阶段:
爆裂水滴 近身爆炸后被击飞到血水里;
其他与P1相同,但一般很难在P3不减员,压力实在太大,P3属于Rush阶段,尽量存活尽力输出。
游攻略大全
山东治疗白斑病费用许昌治疗白斑的医院包头男科医院哪家好上一篇:电视选购多选择液晶电视价格详情
上一篇:声声慢购物br寻寻觅觅