魔兽世界大米现在为啥不能换装备了只因玩家节能
文章来源:中山文学网 | 2020-10-09
魔兽世界大米现在为啥不能换装备了?只因玩枫丹丽舍设立之初即为一家项目公司家骚套路太多
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自从大秘境模式上线以来,不得不说设计师把这个隔壁D3舶来品的本土化做得还不错,至少那些费尽心血设计的五人本到了游戏中后期不会再无人问津了。不过尽管这个全新的副本模式有着种种优点,但暴雪还是在近两个资料片里对其进行过许多修改。
在8.0上线的前夕,许多玩家就发现在大秘境里竟然无法再更换装备了!这究竟是什么原因呢?我们一起来分析下。
花式跳怪套路多
在大秘境中,时间就是一切,所以玩家每时每刻都在争分夺秒,希望能用最少的时间通关副本拿到更好的奖励。而众所周知,大秘境的难度是和层级直接挂钩的,许多看似不起眼的小怪到了高层里就成了一个个拦路虎,于是那些花式跳怪便应运而生。
除了走一些秘密捷径以外,常规的跳怪方式就要当属集体死过去再由治疗起来读群活了,所以那个时候没有战复的队伍里奶德与奶萨就十分受欢迎。不过,曾经的神牧有个橙装叫【大主教本尼迪塔斯的裹布】,它的效果是每十分钟能让玩家在死后复活一次。
但老实说,在大秘境里这件装备大多数情况下都没多大用处,因为当时神牧的标配是萨瓦迪卡+鸡蛋决心坚定意志护腕。裹尸布因为冷却时间长、触发后十分钟内无法使用救赎之魂而显得很鸡肋,但用它来跳怪却是个不错的选择,使用过后再换回来就行了。
AOE与单体兼得
在军团版本的一票专精之中,除了四天王以外,少有在大米里AOE与单体两开花的。尤其是在残暴词缀下,对单体的需求往往很大,但大家都知道,大秘境的大部分时间都是在A怪,这就造成了玩家在装备选择上的矛盾。
比如某些橙装或者饰品拥有毁天灭地的AOE特效,但在单体场合就只是一个常驻属性的普通装备而已。所以那时候混迹大米的玩家基本上都常备有两套以上的装备方案,即AOE与单体,以方便在不同的场合随时切换。
影响副本难度
如果前面的跳怪与毛伤害还在大体上说得过去,那最后要说的这个才是真正触碰到了暴雪的的底线。在军团版本的全球大秘境竞速赛上,某个欧服车队在打卡拉赞上层的麦迪文时全队换上了阿格拉玛掉落的【阴燃结界】,然后硬吃了触发花环的伤害。
再说一个跟普通玩家相关的,重伤一直都是大米里最令人头疼的词缀之一,但它有个特点就是按照百分比来掉血的。可以发现除了Google竞价广告在军团版本大米还能脱装备的时候,许多人都设置有一键脱装备的宏命令。在脱离战斗后第一件事就是把装备脱光,然后啃食物,基本上两秒钟血就回满了。
不管是利用特殊装备来规避特定BOSS的技能,还是利用脱装备来克服重伤词缀。玩家们这样投机取巧的行为都一直是暴雪不希望看到的。设计师肯定整天都在电脑前大骂:我辛辛苦苦加班弄出的这些玩意,然后你们用一点小聪明就破解了?
各位玩家,你们对大秘境不能换装备这个改动怎么看呢?不妨在留言区吐槽下吧~
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