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文章来源:中山文学网 | 2020-06-23
在Adobe LiveMotion中创建复杂的效果最简单的方法之一就是使用图层。LiveMotion中的图层于Adobe Illustrator 和Adobe Photoshop中的文件图层(Document Layers)在许多概念上是互通的。如果对于这些程序中的文件图层的使用你已经很熟悉,当你在LiveMotion中使用对象图层时,你一定想知道会有哪些不同之处这一发行价格为今年以来最高的发行价。在上市首日。
这个技术指南主要考察的就是LiveMotion的对象图层及其属性、LiveMotion对象图层与Adobe Illustrator和Adobe Photoshop的文件图层的比较对照,以及试验文件图层在导入LiveMotion的合成窗口后的行为。
指南中对于LiveMotion图层的理解涉及以下内容:
对象图层与文件图层的比较
LiveMotion图层是一种对象图层。LiveMotion的对象包括你在合成窗口中利用图形工具拖拽出的图形、放置的图片和输入的文本。
对象图层界面
LiveMotion的对象图层面板的界面和Illustrator和 Photoshop图层面板在外观和功能上是类似的。
对象图层中的组对象
为了能够同时改变几个对象的某些属性,而又需要保持它们之间彼此的相对位置,你可能希望将LiveMotion中的几个对象并组谁能笑傲江湖?曾经的热血经典。
文本
用LiveMotion中的文本工具创建的带有一个对象图层的一个文本对象,还可以添加一些创建了不同效果的图层。
对象图层行为
当你在Photoshop或Illustrator中一个文件图层时,的仅仅是被选图层的被选区域。
样式与对象图层
对象的样式是它的属性和对象图层的集合--换句话说,就是在颜色、不透明度、扭曲、图层、渐变、3D、调整、翻滚、对象图层以及Photoshop滤镜等等各种属性面板中对对象属性的所有定义。
LiveMotion中的Illstrator图层和Photoshop图层
LiveMotion允许你将Illustrator和Photoshop那些带有原生文件图层的。
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